Cliquez sur un des boutons du damier
pour soustraire 1 de la valeur de ce bouton,
ainsi que des valeurs des 4 qui l'entourent.
Objectif:
Régler tous les boutons sur '0'.
Exemple: un clic sur le "2" du milieu
produit
0
1
2
3
2
-->
3
0
1
2
1
A savoir:
Dès que vous cliquez sur "Nouveau", une
nouvelle partie démarre.
Le score débute son compte à rebours
à partir de 1000.
Plus vite vous terminez, plus élevé
sera votre score.
L'utilisation des boutons "Annuler" et "Hint", ainsi
que l'utilisation
d'un nombre de "Clics" plus élevé que ne l'exige le niveau
de difficulté,
vous feront perdre deux points.